usemap 属性规定与对象一起使用的图像映射的名称,图像映射是带有可点击区域的图像。
在线示例
使用图像映射的<object>元素:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML:<object> usemap 属性 - 大卫编程网(div.cn)</title> </head> <body> <object data="planets.gif" width="145" height="126" usemap="#planetmap"></object> <map name="planetmap"> <area shape="rect" coords="0,0,82,126" alt="Sun" href="/tags/sun.html"> <area shape="circle" coords="90,58,3" alt="Mercury" href="/tags/mercur.html"> <area shape="circle" coords="124,58,8" alt="Venus" href="/tags/venus.html"> </map> </body> </html>测试看看 ‹/›
浏览器兼容性
IEFirefoxOperaChromeSafari
除了 Chrome 和 Safari,其他主流浏览器都支持 usemap 属性。
定义和用法
usemap 属性规定与对象一起使用的图像映射的名称。
图像映射是带有可点击区域的图像。
usemap 属性与 <map> 元素的 name 属性相关联,创建对象和映射之间的关系。
HTML 4.01 与 HTML5之间的差异
没有。
语法
<object usemap="#mapname">
属性值
值 | 描述 |
---|---|
#mapname | 井号("#")加上要使用的 map 元素的名称。 |